Welcome to Elderfield: налоговик — сроки, требования, таблица
Гайд по налоговику в Welcome to Elderfield: первый сбор на 4-й день и дальше раз в две недели. Заплатили — благословение, отказались — проклятие.

Налоговик — не случайная катастрофа. Это счёт, который закрывается раз в две недели, и к нему можно подготовиться.
Впервые он приходит на 4-й день. Hans не заплатил налоги, поэтому долг ложится на вас. Дальше он приходит раз в 2 недели. Заплатили — получили благословение. Отказались — тащите проклятие. И то и другое держится до его следующего визита.
Сбивает с толку не бой. Сбивает то, что требования меняются от раза к разу.
Когда он появляется
The Tax Man — это Moon Event, а его локация — Town Outskirts. Первое появление на 4-й день, затем раз в две недели.
Описания в сообществе сходятся на одном: кровавая луна и густой туман. Источник — пояснительное видео игроков (WORST OMEN in Welcome to Elderfield от Omni World, 441 тысяча просмотров). Официальная вики говорит только, что он Moon Event, так что деталь про туман воспринимайте как наблюдение игроков, а не как документированный факт.
Ещё стоит знать: он не враг. Убить его нельзя. Фраза из этого выпуска запоминается: Увы, налог нельзя оплатить песком из кармана. Подозреваю, сборщику налогов это не покажется забавным.
Что именно он требует
Это самый частый вопрос и то, на что официальная вики не даёт полного списка. Вот что зафиксировало сообщество:
| Источник | Зафиксированное требование |
|---|---|
| Стрим Tattooed Nadia, часть 1, в конце | Шесть пшениц и две редиски (шесть пшениц и две редиски) |
| Игрок на форуме Steam | Две банки с буквой M (две банки с буквой M) |
| Пост игрока на Reddit | Белая банка с синей M и синей крышкой плюс «что-то похожее на сыр» |
Если сложить примеры, видна закономерность: это продукты фермы и переработки — зерно, корнеплоды, молочное. Значит, подготовка не про накопление золота. Она про запасы.
Некоторые игроки считают это лёгким. Комментарий на форуме Steam: выполнить требования сборщика налогов легко, и это единственное, что обязана делать ваша ферма. Это мнение, а не механика, но попадает в суть: производительность вашей фермы и есть налоговая база.
Заплатить или отказаться: полная таблица
В официальной вики есть полный список, и эту часть стоит скопировать как есть:
| Оплачено (благословение) | Эффект | Отказ (проклятие) | Эффект |
|---|---|---|---|
| Growth | Количество урожая +5% | Carrion | Вороны съедают на 10% больше урожая |
| Burgeoning | Качество урожая +5% | Blight | Качество и количество урожая −10% |
| Tax Boon | Защита и магическая защита +10% | Tax Plague | Атака и магическая атака −10% |
| Plenty | Шанс хороших бросков при сне +25% | — | — |
Ещё две детали важны не меньше чисел: каждый эффект держится до возвращения налоговика, и какой именно выпадет — случайно. Вероятности вики не публикует.
Арифметика объясняет, почему отказ хуже, чем кажется. Blight срезает качество и количество по 10% каждое, а Growth вместе с Burgeoning добавляют по 5% к количеству и качеству. За две недели это целая ступень урожайности. Для тех, кто финансирует исследование деньгами с фермы, это больнее потери монет.
Подготовка к следующему разу
Не опустошайте склад. Оставляйте часть каждого урожая в сундуке, в первую очередь зерно, корнеплоды и молочное.
Поставьте цикл в календарь. Он приходит раз в две недели, так что только что сделанный платёж — начало следующего окна подготовки.
Смотрите статус, когда это важно. Благословения и проклятия висят до следующего визита, поэтому большие дела — долгий спуск в шахту, бой с боссом — ставьте внутрь окна с благословением. На форуме Steam игрок просил показывать активные благословения и проклятия в меню статуса, и это многое говорит о том, как легко про них забыть.
Перестаньте считать это разовым событием. Его ритм живёт рядом с сезонами, сбросом от купания и недельным ассортиментом магазина как фиксированный пункт расписания.
Что происходит в видео
Встроено выше: Welcome to Elderfield Let’s Play Gameplay Part 3 - The Tax Man от LoiChainz (33 мин 47 с, 12 сентября 2026).
Выпуск не про бой с ним — убить его нельзя. Он про ведение обычных дел под налоговым давлением: сначала улучшить броню и выделку кожи, потом продвинуть задания в полиции и торговом центре, и только затем закрыть его требование.
Форма выпуска говорит о самой игре: один счёт раз в две недели привязывает ферму, крафт и исследование к одной временной линии.
Что пока не подтверждено
Полного списка требований в официальной вики нет, поэтому здесь написано «требования меняются» на основе зафиксированных примеров, а не выдуманная таблица.
Вероятности благословений и проклятий не опубликованы.
Деталь про кровавую луну и туман подтверждается только видео сообщества; вики говорит лишь, что он Moon Event.
Часть тем на Steam относится ко временам демо, так что числа могли измениться.
Общие правила луны и сна — в гайде для новичков. Эта страница только про налоговика.
Видео
Встроено выше: Welcome to Elderfield Let’s Play Gameplay Part 3 - The Tax Man от LoiChainz.
Данные проверены 2026-09-16. Значения и типы требований могут меняться с патчами. У этого видео нет публичных комментариев, поэтому отзывы игроков взяты с форума Steam и из тем Reddit по тому же вопросу.
Похожие статьи
walkthrough
Welcome to Elderfield: полное прохождение без комментариев
Полное прохождение Welcome to Elderfield: что покрывает 4-часовой ролик Zoddronite без комментариев и почему список платформ в его описании неверен.
walkthrough
Welcome to Elderfield: экран сложности и первые часы
Сложность в Welcome to Elderfield: пользовательский уровень задаёт потерю золота, откат к ручному сохранению, стирание автосейва, статы и опыт врагов.
walkthrough
Welcome to Elderfield: торговый центр и канализация
Канализация в Welcome to Elderfield: встаньте на круглый люк южнее двери магазина, пока край не побелеет, — и спускайтесь. Второй вход у площадки ведёт к озеру.