Welcome to Elderfield: ферма, инструменты и сезоны
Ферма в Welcome to Elderfield: названия четырёх сезонов, сколько клеток покрывает каждая мотыга и лейка, сколько дней работают Offerings of Rain, и удобрения.
Три вещи определяют, как ощущается ферма: ступень инструмента, автополив и удобрение. У всех трёх есть чёткие цифры, так что улучшать можно осознанно, а не наугад.
Теперь самые частые вопросы: что сажать зимой и даёт ли культура высокого уровня консервы высокого уровня. Ни на один из них пока нет проверяемого ответа. Эта страница так и говорит, вместо того чтобы угадывать.
Четыре сезона
Игра не использует весну, лето, осень и зиму. У неё четыре названия с религиозным оттенком:
| Сезон | Название в игре |
|---|---|
| Весна | Rebirth |
| Лето | Harvest |
| Осень | Witch |
| Зима | Death |
Если в гайде написано «сезон Death» — речь о зиме, а не о событии. Сезоны влияют на урожай, рыбалку и активность города.
Ступени инструментов
Мотыги и лейки идут по четыре ступени. Радиус растёт прыжками, а не по клетке за раз.
| Инструмент | Радиус | Где взять |
|---|---|---|
| Watering Can | 1 клетка / ёмкость 16 | Покупка у Old Man Crawford |
| Sturdy Watering Can | 3 клетки / ёмкость 32 | Куётся в Workshop |
| Quality Watering Can | 5 клеток / ёмкость 48 | Куётся в Workshop |
| Superior Watering Can | 8 клеток / ёмкость 64 | Куётся в Workshop |
У Gardening Hoe ровно те же радиусы: 1 / 3 / 5 / 8 клеток. Коса идёт по ступеням от Scythe Lv1 до Lv5.
Сначала улучшайте мотыгу и лейку. Именно они решают, сколько грядок вы обработаете за день. Коса влияет только на скорость прополки.
Уровни фермы тоже важны: каждый уровень даёт +1% к росту культур. Один уровень выглядит мелочью, но работает на всё сразу, поэтому на длинном сохранении окупается лучше разовой покупки.
Как убрать ежедневный полив: Offerings of Rain
Если поливать каждое утро надоело, есть ритуальный обход. Скрафтите Offering of Rain в Witching Mortar, положите в Ritual Brazier, и культуры будут поливаться сами несколько дней.
| Предмет | Автополив |
|---|---|
| Lesser Offering of Rain | 4 дня |
| Medium Offering of Rain | 8 дней |
| Greater Offering of Rain | 16 дней |
Greater закрывает почти весь сезон. Поставьте его перед долгим походом в шахты или перед рывком по сюжету — и обязанность «вернуться к вечеру и полить» исчезает.
Как выбрать удобрение
Удобрения делятся на две линии, которые делают совершенно разное. Не путайте.
| Удобрение | Эффект | Источник |
|---|---|---|
| Dense Fertilizer Lv1 / Lv2 | +5% / +10% к шансу двойного урожая | Compost Bin |
| Fancy Fertilizer Lv1 / Lv2 | +10% / +20% к шансу высшего качества | Compost Bin |
Одно правило стоит запомнить: удобрять можно и пустую грядку, и уже засаженную, а первым расходуется удобрение высшей ступени из сумки. Хотите сохранить хорошее — уберите его в сундук до удобрения.
Пугала и пасеки
Ragged Scarecrow — это постройка против ворон.
На форуме спрашивали прямо, отгоняет ли ворон полностью улучшенное пугало. Пока есть вопрос и нет твёрдого ответа. С Bee houses та же история: обсуждение есть, цифр по циклу мёда нет.
Считайте и то и другое работающим, но с неподтверждённым радиусом.
Что пока не подтверждено
- Что растёт зимой (сезон Death). Кто-то открыл на форуме тему «Winter Crops», и это как раз показывает, что ответа нет. Список зимних культур здесь не публикуется.
- Даёт ли культура высокого уровня консервы высокого уровня. Тоже вопрос без ответа.
- Реальный радиус пугала и цикл пасеки нигде не опубликованы.
Все три — дыры, где спрашивают, а отвечать некому. Если проверите в своём сохранении, об этом стоит написать, чтобы вопрос стал ответом.
Что изменил v1.0.1 на ферме
Патч v1.0.1 от 2026-09-18 улучшил несколько вещей:
- Многоклеточная вспашка и полив стали вдвое быстрее. Вне четырёх ступеней инструментов это самый крупный скачок удобства.
- Исправлено, что клумбы и особые грядки «съедали» выбранные семена.
- Preserving Barrel, Keg, Furnace и Grinder стоят дешевле.
- Плохие исходы при копании и сборе уменьшены вдвое, так что собирать материалы тоже стало мягче.
Связанные страницы
Материалы и предметы — отдельная страница. Добыча в шахтах и риск — в гайде по шахтам. Spiritwood — отдельная страница.
Похожие статьи
guide
Welcome to Elderfield: гайд для новичков
Гайд по Welcome to Elderfield для новичков: основной цикл, правила купания и сна, оба режима сложности и первые задания, которые действительно что-то открывают.
guide
Welcome to Elderfield: четыре священных числа — 5930
Четыре священных числа Тёмного, о которых спрашивает Edwin, — это 5930. Где записана подсказка, что даёт ответ и почему игроки видят другие числа.
guide
Welcome to Elderfield: материалы и Godscale
Godscale — переливающаяся чешуя ценой 25g. Она падает из рыболовного сундука в дождь и с Weird Fish. Что подтверждено, а что пока только слова игроков.