Walkthroughs

Begleitseiten zu Videos: komplette Durchläufe, Let's-Play-Folgen und die Systeme, die darin gezeigt werden.

Nächtlicher Farmweg zu einem Wald unter einem übergroßen Mond (Illustration dieses Wikis)

Welcome to Elderfield: kompletter Durchlauf ohne Kommentar

Kompletter Durchlauf von Welcome to Elderfield: was der 4-Stunden-Lauf von Zoddronite ohne Kommentar abdeckt und warum seine Plattformliste falsch ist.

Zuletzt aktualisiert: 16.9.2026

Vom Regen durchnässter Waldweg im Laternenlicht mit halb vergrabener Kiste (Illustration dieses Wikis)

Welcome to Elderfield: Schwierigkeitsbildschirm und erste Stunden

Schwierigkeit in Welcome to Elderfield: Die eigene Stufe legt Goldverlust, Rücksetzen auf den manuellen Speicherstand, gelöschtes Autosave und Gegnerwerte fest.

Zuletzt aktualisiert: 16.9.2026

Dunkler Korridor eines Einkaufszentrums mit einer geöffneten runden Bodenluke und aufsteigendem Dampf (Illustration dieses Wikis)

Welcome to Elderfield: Einkaufszentrum und Kanalisation

Kanalisation in Welcome to Elderfield: Stell dich auf den runden Gully südlich der Ladentür, bis der Rand weiß wird, und steig hinab.

Zuletzt aktualisiert: 16.9.2026

Minenschacht mit einer Leiter ins Dunkel, Kupfer- und Kohleadern im Gestein und einer steckenden Spitzhacke (Illustration dieses Wikis)

Welcome to Elderfield: Minen, Kohle und Elder Gem

Minen-Guide: Die Beginner Mine hat eine Etage mit Kupfer, Stein und Kohle, alle Minen erneuern sich nach dem Baden, jeder Schlag ist riskant.

Zuletzt aktualisiert: 16.9.2026

Blutmond und Nebel über einer Landstraße, in der Ferne eine hohe Silhouette mit Aktentasche (Illustration dieses Wikis)

Welcome to Elderfield: Steuereintreiber – Termine und Segen

Guide zum Steuereintreiber in Welcome to Elderfield: erste Abgabe an Tag 4, danach alle zwei Wochen. Zahlen gibt Segen, ablehnen einen Fluch.

Zuletzt aktualisiert: 16.9.2026

Hacke und Eimer neben frisch umgegrabener Erde, im Hintergrund Haus und Weg (Illustration dieses Wikis)

Welcome to Elderfield: Walkthrough Teil 1 – Start und Tag eins

Walkthrough Teil 1: wie du die Schwierigkeit wählst, warum du sie später am Bett senkst, und was am ersten Tag ansteht.

Zuletzt aktualisiert: 16.9.2026

Eine Hacke in dunkler Erde und eine umgekippte Gießkanne neben jungen Trieben (Illustration dieses Wikis)

Welcome to Elderfield: Walkthrough Teil 2 – Saatgut und Karte

Walkthrough Teil 2: Saatgut kommt von Old Man Crosby im Gemischtwarenladen, die Karte zeigt deine Position nicht, und jeder Spitzhackenschlag kann weh tun.

Zuletzt aktualisiert: 16.9.2026