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Welcome to Elderfield 材料与特殊物品:Godscale 怎么拿

Godscale 是"泛着微光的鳞片",值 25g,来源是下雨天的钓鱼宝箱和 Weird Fish。本文把已核实的材料和只有玩家说法、还没核实的材料分开列清楚。

2026/9/19 Welcome to Elderfield Wiki Editorial Team 最后更新: 2026/9/19
Elderfield 雨天的湖边钓具与打开的旧工具箱,里面有鳞片、钉子与木块(本站生成插图)

被问最多的是 Godscale。 描述是”一片不断变换、泛着微光的鳞片”,值 25g,属于制作材料。

它有两个来源:下雨天的钓鱼宝箱,和 Weird Fish。两个都靠概率。所以”钓了半天没有”很正常,不是你找错地方了。

Godscale

项内容
类型制作材料
价值25g
来源一钓鱼宝箱,只在下雨天出
来源二打 Weird Fish 掉落

两个细节,分开记。

下雨是前提,不是提示。 大晴天钓上来的就是普通鱼。宝物类产出挂在下雨这个条件上。所以先看今天下没下雨,别急着换钓点。

Weird Fish 这条路不太稳。 论坛上有人说自己是靠老林营地湖里那条把脑袋探出水面的鱼拿到的。也有人说它概率不太对——“至少发售前比现在好遇到多了”。同一串讨论里还有人提到 Godscale 可能是一次性来源,用完只能另找。

这些全是玩家说法。官方没公布掉率。所以别按”刷多久一定出”来安排。

其他常被问到的材料

下面这些是发售首周论坛里反复出现的。共同点是:目前只有玩家说法,没有能核实的官方数值或 Wiki 条目。

所以这里只写出处线索,不当结论。

材料玩家说法核实状态
Damp Nails主要是开箱和打 mimic 出的,剩下的找 NPC 买没核实
Ancientwood在 Blast Kiln 里烧,但以前会出错误的煤量关系待核实;v1.0.1 已修”出煤量错误”
Fog Eel钓上来的料理材料;v1.0.1 把出现率调高了一点出现率是官方说明;钓点是社区数据
Verdite、Slicer 等论坛有人问,没人答没核实,先不写

判断标准就一条:能追到官方补丁说明或者社区 Wiki 条目表的,才写进上面第一张表。 其余只当线索。

缺数据就说缺数据,不替你编一个地点。

v1.0.1 改了什么

2026-09-18 的 v1.0.1 动过几处跟材料有关的,直接影响你刷东西的节奏:

  • Fog Eel 出现率调高了一点,比发售当天好钓。
  • Preserving Barrel、Keg、Furnace、Grinder 材料成本下调,加工建筑起步便宜了。
  • 修了 Ancientwood 在 Blast Kiln 出煤量错误。
  • 早期锻造配方成本下调,铜配方不再要 leather。先做武器再刷材料,比发售时顺。

还没确认的

  • Godscale 掉率多少、是不是真的一次性来源,官方和社区 Wiki 都没数字。
  • Damp Nails 找哪个 NPC 买、多少钱,没有能追的来源。
  • 标”没核实”的那几个,这轮没找到可回溯的一手来源,所以不写成确定答案。

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