Welcome to Elderfield Materialien: Godscale finden
Godscale ist eine schimmernde Schuppe und 25g wert. Sie kommt aus dem Angel-Schatz an Regentagen und vom Weird Fish. Was bestätigt ist und was nur Spielerrede ist.
Am häufigsten gefragt wird Godscale. Die Beschreibung lautet: eine wechselnde, schimmernde Schuppe. Sie ist 25g wert und zählt als Handwerksmaterial.
Sie hat zwei Quellen: den Angel-Schatz an Regentagen und den Weird Fish. Beides sind Zufallsdrops. Eine lange Sitzung ohne Ergebnis ist also normal. Du bist nicht am falschen Ort.
Godscale
| Item | Detail |
|---|---|
| Typ | Handwerkszutat |
| Wert | 25g |
| Quelle eins | Angel-Schatz, nur an Regentagen |
| Quelle zwei | Drop vom Weird Fish |
Zwei Details, die du getrennt halten solltest.
Regen ist die Voraussetzung, kein Hinweis. Bei klarem Wetter ziehst du normale Fische heraus. Schatz-Drops hängen an der Regenbedingung. Prüf also erst das Wetter, statt den Angelplatz zu wechseln.
Die Weird-Fish-Route ist unzuverlässig. Ein Spieler im Steam-Forum schreibt, er habe seine Schuppe von dem Fisch, der im Camp-See im Old Woods den Kopf aus dem Wasser streckt. Ein anderer vermutet eine falsche Rate und sagt, „vor dem Release war er deutlich leichter zu finden“. Im selben Thread ergänzt jemand, Godscale könnte eine einmalige Quelle sein, verbraucht nach dem ersten Mal.
Das alles ist Spielerrede. Es gibt keine veröffentlichten Drop-Raten, also plane nicht mit einer festen Zahl an Versuchen.
Andere Materialien, nach denen gefragt wird
Diese Themen tauchen in der ersten Woche im Steam-Forum ständig auf. Ihr gemeinsames Problem: bisher gibt es nur Spielerreden, ohne prüfbare offizielle Zahl und ohne Wiki-Eintrag.
Deshalb listet dieser Abschnitt nur die Hinweise und hört dann auf.
| Material | Spielerbericht | Status |
|---|---|---|
| Damp Nails | Hauptsächlich von Mimics und aus Truhen; den Rest kauft man bei einem NPC | Ungeprüft |
| Ancientwood | Wird im Blast Kiln verbrannt, gab früher aber die falsche Kohlemenge | Zusammenhang ungeprüft; v1.0.1 hat die falsche Kohle behoben |
| Fog Eel | Kochzutat aus dem Angelspiel; v1.0.1 hat die Erscheinungsrate leicht erhöht | Die Erhöhung ist offiziell; Angelplätze sind Community-Daten |
| Verdite, Slicer und Ähnliches | Wird im Forum gefragt, nie beantwortet | Ungeprüft, schreiben wir nicht |
Die Regel ist einfach: nur was sich bis zu einer offiziellen Patch-Notiz oder einer Tabelle des Community-Wikis zurückverfolgen lässt, kommt in die erste Tabelle oben. Alles andere bleibt Hinweis.
Fehlt die Angabe, sagen wir, dass sie fehlt. Wir erfinden keinen Ort.
Was v1.0.1 geändert hat
Der Patch v1.0.1 vom 2026-09-18 hat ein paar materialnahe Dinge angefasst, und das ändert dein Farmtempo:
- Der Fog Eel erscheint häufiger, lässt sich also besser angeln als am Release-Tag.
- Preserving Barrel, Keg, Furnace und Grinder kosten weniger, die Verarbeitungskette startet günstiger.
- Ancientwood gibt im Blast Kiln keine falsche Kohlemenge mehr.
- Frühe Schmiederezepte kosten weniger, und aus den Kupferrezepten ist leather verschwunden. Erst die Waffe bauen und dann Material farmen läuft runder als beim Release.
Noch nicht bestätigt
- Die Drop-Raten von Godscale und ob die Geschichte von der einmaligen Quelle stimmt. Weder der Entwickler noch das Community-Wiki nennen eine Zahl.
- Welcher NPC Damp Nails verkauft und zu welchem Preis. Keine nachvollziehbare Quelle.
- Alles als ungeprüft Markierte hatte in dieser Runde keine Erstquelle, deshalb steht es nicht als fertige Antwort da.
Verwandte Seiten
Spiritwood hat eine eigene Seite. Minenausbeute und Grabungsrisiko stehen im Minen-Guide. Farmgeräte und Jahreszeiten findest du unter Farm und Jahreszeiten.
Verwandte Artikel
guide
Welcome to Elderfield: Guide für Einsteiger
Guide für neue Spieler: die Kerntrunde, Regeln zu Baden und Schlafen, beide Schwierigkeitsgrade und die ersten Aufgaben, die wirklich etwas freischalten.
guide
Welcome to Elderfield Farm: Werkzeug und Jahreszeiten
Farm in Welcome to Elderfield: die vier Jahreszeiten, die Reichweite von Hacke und Gießkanne, wie lange Offerings of Rain gießen, und die Dünger.
guide
Welcome to Elderfield Angelguide: Ruten, Köder und alle Fische
Wie das Angeln in Welcome to Elderfield läuft: die drei Ruten, der Köder für jedes Gewässer, wo jeder Fisch auftaucht und was Reusen und Schatzwürfe einbringen.