攻略

Welcome to Elderfield 农场与季节:工具、浇水、肥料

农场指南:四个季节叫什么、锄头和洒水壶各覆盖几格、Offerings of Rain 能自动浇水几天、两种肥料各加多少。冬季作物等问题目前没有答案,本文照实说。

2026/9/19 Welcome to Elderfield Wiki Editorial Team 最后更新: 2026/9/19
Elderfield 黄昏的农场、洒水壶、稻草人与南瓜(本站生成插图)

农场里最影响手感的就三件事:工具等级、自动浇水、肥料。 这三个都有明确数字,照着升就行。

至于玩家问得最多的”冬天能种什么""高级作物是不是出高级腌制品”,目前都没有能核实的答案。本文照实标出来,不替你猜。

四个季节叫什么

游戏不用春夏秋冬,用的是四个带宗教味的名字:

季节游戏里的名字
春Rebirth
夏Harvest
秋Witch
冬Death

看到攻略里写”Death 季”,说的就是冬天,不是某个事件。季节会影响作物、钓鱼和镇上的活动节奏。

工具等级

锄头和洒水壶都分四级。范围是跳着涨的,不是每级加一格。

工具范围备注
Watering Can1 格 / 容量 16找 Old Man Crawford 买
Sturdy Watering Can3 格 / 容量 32工坊锻造
Quality Watering Can5 格 / 容量 48工坊锻造
Superior Watering Can8 格 / 容量 64工坊锻造

园艺锄(Gardening Hoe)的范围一模一样:1 / 3 / 5 / 8 格。镰刀按 Scythe Lv1 到 Lv5 往上走。

升级顺序上,锄头和洒水壶优先。 它们决定你一天能处理多少块地。镰刀只管清草快不快。

另外,农场等级每级加 1% 作物生长速度。单看一级不多,但它是全局生效的,长期比一次性升级划算。

不用天天浇水:Offerings of Rain

嫌每天浇水麻烦的话,游戏给了仪式解法。在 Witching Mortar 做一个 Offering of Rain,放进 Ritual Brazier,接下来几天作物自动浇水。

道具自动浇水
Lesser Offering of Rain4 天
Medium Offering of Rain8 天
Greater Offering of Rain16 天

Greater 的 16 天基本能盖住一整个季节。 打算出远门挖矿或者推剧情之前布一次,就能把”每天必须回家浇水”这条约束解掉。

肥料怎么选

肥料分两条线,加的东西完全不同,别混:

肥料效果来源
Dense Fertilizer Lv1 / Lv2双份收获概率 +5% / +10%Compost Bin
Fancy Fertilizer Lv1 / Lv2高品质作物概率 +10% / +20%Compost Bin

有一条规则要记住:空格子和已播种的地都能施肥,背包里等级最高的肥料会先被用掉。 想省高级肥料,施肥前先把它们塞进储物箱。

稻草人和蜜蜂屋

Ragged Scarecrow 是防乌鸦用的。

论坛上有人专门问过”全升级的稻草人是不是也挡不住乌鸦”。目前只有提问,没有靠谱结论。Bee houses 的产蜜周期也一样,只见讨论,没有数字。

这两项先按”有用,但覆盖范围没公开确认”来看。

还没确认的

  • 冬天(Death 季)能种什么。 论坛有人直接发帖问”Winter Crops”,说明这条还没人答。本文不列冬季作物清单。
  • 高级作物是不是出更高级的腌制品。 同样只有提问,没有答案。
  • 稻草人的实际覆盖范围、蜜蜂屋的产出周期,都没有公开数值。

这三条都是”有人问、没人答”的缺口。你要是自己存档里试出来了,值得发到社区,让它从问题变成答案。

v1.0.1 改了哪些农场相关的

2026-09-18 的 v1.0.1 改善了几处农场体验:

  • 多格锄地、多格浇水速度快了一倍。 这是四级工具之外最直接的手感提升。
  • 修了花坛或特殊地块”吃掉”已选种子的 bug。
  • Preserving Barrel、Keg、Furnace、Grinder 材料成本下调。
  • 挖矿和采集的坏结果概率减半,捡素材的时候也舒服些。

相关页面

材料与特殊物品在另一页。矿洞产出和风险看矿洞指南。Spiritwood 单独一页。

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