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Welcome to Elderfield Characters: los nueve vecinos

Personajes de Welcome to Elderfield: dónde viven Tanner, Sam, Ellie, Edwin, Josh, Molly, Alice, Blorph y Celeste, qué hacen, secundarios e hitos de amistad.

12/9/2026 Welcome to Elderfield Wiki Editorial Team Última actualización: 12/9/2026
La tienda general nevada y los vecinos de Elderfield

Welcome to Elderfield tiene nueve personajes principales. No son decorativos: cuatro corazones desbloquean una aventura escolar, diez corazones una propuesta, y cartas, regalos y eventos de amistad se registran por persona. Así que saber quién es quién — y dónde vive — es el objetivo de esta lista.

Los nueve personajes principales

PersonajeCasa / ubicación habitualQuién es
TannerCabaña a la derecha de la entrada del Old WoodsAparece entre el noroeste y el Old Woods, ligado a The Local Jogger’s Club
SamApartamento 1, primera planta, Greystone EstatesHabla contigo por el pueblo y menciona la escuela
EllieCasa deteriorada a la derecha de la parada de autobús, noroesteVive en una casa con las ventanas tapiadas; puede pedirte dinero en la General Store
EdwinCasa con la luz del porche encendida, a la izquierda de la parada, noroestePregunta por los cuatro números sagrados del Dark One; dice que se volvió a poner la piel para que le contrataran
JoshPlanta baja del dúplex de Town (West)Comparte el dúplex con Alice; pasa tiempo cerca de la Art Gallery
MollyEl Workshop, en el camino hacia la granjaTe da tu primer Rusty Pickaxe y abre el Workshop y el Crafting
AliceLa otra unidad del mismo dúplex en Town (West)Comparte con Josh; reparte Treasure Maps y aparece en la granja
BlorphAlcantarillas tras la comisaría, noreste del puebloUn residente no humano de las alcantarillas y uno de los personajes casaderos
CelesteLa Library del noroesteLigada a la biblioteca, a veces fuera durante la Season of the Dead

Cuando llueve o nieva, casi todos se quedan en casa. El domingo es el día sagrado para cambiar de lealtad entre los Old Gods, lo que también mueve la actividad del pueblo.

Hitos de amistad y aventuras escolares

La barra de relación son diez corazones de veinte puntos. Cruzar un umbral desbloquea cartas e invitaciones:

CorazonesDesbloquea
3 (60 puntos)Primer nivel de cartas y regalos de amistad
4 (80 puntos)Invitación a la aventura escolar de ese grupo
5 (100 puntos)Segundo nivel de cartas y regalos
8 (160 puntos)Nivel máximo de cartas y regalos
10 (200 puntos)Propuesta con un Ring of Binding

Las aventuras escolares van por grupos, y basta con que un solo miembro del grupo tenga cuatro corazones.

  • Josh / Sam / Alice dan el Cube of One +7
  • Edwin / Ellie / Blorph el Earring of Duality +5
  • Molly / Tanner / Celeste el Crystal Skull +10. La invitación siempre la manda un personaje fijo, pero la conversación final depende de la amistad relativa: la recompensa de equipo es la misma en los tres finales.

Secundarios importantes

Más allá de los nueve hay una segunda fila de personajes que reparten tareas o servicios.

  • Farmer Hans (el granjero esqueleto gigante del inicio)
  • Klaus, Henrietta
  • Father Desmond (la iglesia, oficia bodas)
  • The Tax Man (exige impuestos periódicos y te maldice si fallas)
  • The Travelling Merchant, Mayor
  • Akira (publica la tarea de investigar misterios) Varios solo tienen un nombre y una imagen en el wiki comunitario, así que esta página no les inventa identidad.

Cómo encontrar a cada uno

Empieza por las casas de la tabla y luego usa el horario del juego. La mayoría se mueve entre mañana, tarde y noche a lo largo de la semana, y el clima decide si salen. Cuando falte alguien, espera en su ubicación fija: Celeste está casi siempre en la Library, Akira está fija en el edificio de apartamentos y Molly rara vez sale del Workshop.

Para llevar una relación más lejos, lee romance y boda; para cubrirlos a todos, combina esta lista con las preferencias de regalo.

Qué dicen la crítica y los jugadores

La opinión crítica sobre este reparto está dividida, y conviene saberlo antes de invertir tiempo:

  • Las imágenes impactan. Un análisis lo resume así: “Tu vecino Dave es un gato. Y nadie parece tener especial interés en explicarlo.” La frase de Edwin sobre volver a ponerse la piel porque nadie contrataría a un esqueleto la citan varios medios como una de las mejores del juego.
  • Pero los personajes apenas evolucionan. El análisis de RPGFan dice: “Todas las opciones románticas humanas principales son al principio parejas igual de poco interesantes y no evolucionan nada mientras «las conoces»”, y critica que no haya PNJ humanos no blancos.
  • Gazettely es más concreto: “Completar tareas relacionadas con personajes a menudo no da relación y apenas se reconoce después.”
  • ScreenHype, en cambio, incluye “personajes insólitos y memorables” entre sus pros.

En otras palabras: estos personajes tienen mucho sabor, pero no esperes los arcos detallados de Stardew Valley. Todo lo anterior es opinión de prensa.

Datos verificados el 2026-09-12.

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