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Welcome to Elderfield Characters: os nove moradores

Personagens de Welcome to Elderfield: onde vivem Tanner, Sam, Ellie, Edwin, Josh, Molly, Alice, Blorph e Celeste, o que fazem, secundários e marcos de amizade.

12/09/2026 Welcome to Elderfield Wiki Editorial Team Última atualização: 12/09/2026
A loja geral nevada e os moradores de Elderfield

Welcome to Elderfield tem nove personagens principais. Eles não são decorativos: quatro corações desbloqueiam uma aventura escolar, dez corações um pedido de casamento, e cartas, presentes e eventos de amizade são registrados por pessoa. Saber quem é quem — e onde mora — é o objetivo desta lista.

Os nove personagens principais

PersonagemCasa / local habitualQuem é
TannerCabana à direita da entrada do Old WoodsAparece entre o noroeste e o Old Woods, ligado ao The Local Jogger’s Club
SamApartamento 1, primeiro andar, Greystone EstatesConversa com você pela cidade e menciona a escola
EllieCasa deteriorada à direita do ponto de ônibus, noroesteVive numa casa com janelas tapadas; pode pedir dinheiro emprestado na General Store
EdwinCasa com a luz do alpendre acesa, à esquerda do ponto, noroestePergunta pelos quatro números sagrados do Dark One; diz que vestiu a pele de novo para ser contratado
JoshUnidade de baixo da duplex em Town (West)Divide a duplex com a Alice; passa tempo perto da Art Gallery
MollyO Workshop, no caminho da fazendaDá seu primeiro Rusty Pickaxe e abre o Workshop e o Crafting
AliceA outra unidade da mesma duplex em Town (West)Divide com o Josh; distribui Treasure Maps e aparece na fazenda
BlorphEsgotos atrás da delegacia, nordeste da cidadeMorador não humano dos esgotos e um dos personagens casáveis
CelesteA Library do noroesteLigada à biblioteca, às vezes do lado de fora na Season of the Dead

Quando chove ou neva, quase todos ficam em casa; o domingo é o dia sagrado de trocar de lealdade entre os Old Gods, o que também mexe na atividade da cidade.

Marcos de amizade e aventuras escolares

A barra de relação são dez corações de vinte pontos. Cruzar um limite desbloqueia cartas e convites:

CoraçõesDesbloqueia
3 (60 pontos)Primeiro nível de cartas e presentes
4 (80 pontos)Convite para a aventura escolar do grupo
5 (100 pontos)Segundo nível de cartas e presentes
8 (160 pontos)Nível máximo de cartas e presentes
10 (200 pontos)Pedido com um Ring of Binding

As aventuras escolares são por grupo, e basta um membro com quatro corações: Josh / Sam / Alice dão o Cube of One +7; Edwin / Ellie / Blorph o Earring of Duality +5; Molly / Tanner / Celeste o Crystal Skull +10. O convite sempre vem de um personagem fixo, mas a conversa final depende da amizade relativa: a recompensa de equipamento é igual nos três finais.

Secundários importantes

Além dos nove há uma segunda linha de personagens que dão tarefas ou serviços: Farmer Hans (o fazendeiro esqueleto gigante do começo), Klaus, Henrietta, Father Desmond (a igreja, celebra casamentos), The Tax Man (cobra impostos periódicos e amaldiçoa se você falhar), The Travelling Merchant, Akira (publica a tarefa de investigar mistérios) e Mayor. Vários têm apenas nome e imagem no wiki comunitário, então esta página não inventa identidades.

Como encontrar cada um

Comece pelas casas da tabela e depois use a agenda do jogo: a maioria circula entre manhã, tarde e noite ao longo da semana, e o clima decide se saem. Quando faltar alguém, espere no local fixo: Celeste está quase sempre na Library, Akira é fixa no prédio de apartamentos e Molly raramente sai do Workshop.

Para levar uma relação adiante, leia romance e casamento; para cobrir todos, combine esta lista com as preferências de presente.

O que a crítica e os jogadores dizem

A opinião crítica sobre este elenco é dividida, e vale saber antes de investir tempo:

  • As imagens marcam. Uma análise resume assim: “Your neighbor Dave is a cat. Nobody appears particularly interested in explaining this.” A fala do Edwin sobre vestir a pele de novo porque ninguém contrataria um esqueleto é citada por vários veículos como uma das melhores do jogo.
  • Mas os personagens quase não evoluem. A análise do RPGFan diz: “All of the main human romance options are uniformly uninteresting partners at the beginning and do not evolve at all as you ‘get to know them’”, e critica a ausência de NPCs humanos não brancos.
  • O Gazettely é mais específico: “Completing tasks connected to characters often produces no relationship gain and little later acknowledgement.”
  • A ScreenHype, por outro lado, lista “unusual and memorable characters” entre os pontos positivos.

Ou seja: esses personagens têm muito sabor, mas não espere os arcos detalhados de Stardew Valley. Tudo acima é opinião da imprensa.

Dados verificados em 2026-09-12.

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