Welcome to Elderfield Characters:9人の住民
Welcome to Elderfield のキャラクター一覧。Tanner、Sam、Ellie、Edwin、Josh、Molly、Alice、Blorph、Celeste の住まいと役割、主要な脇役、好感度の節目をまとめます。
Welcome to Elderfield には主要キャラクターが9人います。飾りではありません。4ハートで学校の冒険が解放され、10ハートで求婚でき、手紙・贈り物・友情イベントは全員個別に管理されます。誰が誰で、どこに住んでいるかを知ることがこの一覧の目的です。
9人の主要キャラクター
| キャラクター | 住まい/主な居場所 | 人物 |
|---|---|---|
| Tanner | Old Woods 入口右側の小屋 | 北西と Old Woods の間に出没。The Local Jogger’s Club と関係が深い |
| Sam | Greystone Estates 1階 1号室 | 町で話しかけてくる。学校の話をする |
| Ellie | 北西のバス停右側の荒れた家 | 窓を板でふさいだ家に住む。General Store でお金を借りたがることがある |
| Edwin | 北西のバス停左、ポーチライトが点いた家 | Dark One の4つの神聖な数字を尋ねる。雇われるために皮膚を着直したと語る |
| Josh | Town (West) の二階建ての下階 | Alice と同じ建物。Art Gallery 周辺にいる |
| Molly | 農場へ向かう道の Workshop | 最初の Rusty Pickaxe を渡し、Workshop と Crafting を解放する |
| Alice | 同じ二階建てのもう一方 | Josh と同居。Treasure Map をくれたり農舎に現れたりする |
| Blorph | 北東の警察署裏の下水道 | 下水道に住む非人間の住民。結婚可能な相手の一人 |
| Celeste | 北西の Library | 図書館に縛られている。亡者の季節には外に出ることもある |
雨や雪の日は多くのキャラクターが家にいます。日曜は Old Gods への帰依を切り替える聖なる日で、町の動きも変わります。
好感度の節目と学校の冒険
関係バーは10ハート、1ハート20ポイントです。節目に達すると手紙や招待が解放されます。
| ハート | 解放されるもの |
|---|---|
| 3(60ポイント) | 友情の手紙と贈り物の第1段階 |
| 4(80ポイント) | そのグループの学校の冒険への招待 |
| 5(100ポイント) | 手紙と贈り物の第2段階 |
| 8(160ポイント) | 手紙と贈り物の最上位 |
| 10(200ポイント) | Ring of Binding で求婚できる |
学校の冒険はグループ単位で、いずれか1人が4ハートなら招待が来ます。Josh / Sam / Alice は Cube of One +7、Edwin / Ellie / Blorph は Earring of Duality +5、Molly / Tanner / Celeste は Crystal Skull +10。招待は決まったキャラクターから届きますが、最後の会話は相対的な好感度で変わります。装備の報酬は3つの結末で同じです。
主要な脇役
9人以外にも、クエストやサービスを提供する人々がいます。Farmer Hans(巨大な骸骨の農場主で序盤の中心)、Klaus、Henrietta、Father Desmond(教会、結婚式を執り行う)、The Tax Man(定期的に税を要求し、失敗すると呪う)、The Travelling Merchant、Akira(謎の調査クエストを出す)、Mayor。何人かはコミュニティ Wiki に名前と画像しかないため、本ページは身元を創作しません。
見つけ方
上の表の住まいを起点に、ゲーム内のスケジュールを使います。多くのキャラクターは平日を通して朝・午後・夜で移動し、天気で外出するかが変わります。見つからないときは固定の居場所で待ちましょう。Celeste はほぼ常に Library、Akira は集合住宅、Molly は Workshop からほとんど出ません。
関係を進めるなら恋愛と結婚、全員を把握するなら贈り物の好みと一緒に使ってください。
メディアとプレイヤーの声
このキャストへの評価は分かれています。時間を投資する前に知っておく価値があります。
- **ビジュアルの記憶点は強い。**あるレビューは「Your neighbor Dave is a cat. Nobody appears particularly interested in explaining this.」と書いています。Edwin の「骸骨を雇う場所がなかったから皮膚を着直した」という台詞は、複数媒体が本作屈指の名台詞として引用しています。
- **ただし人物はほとんど成長しない。**RPGFan のレビューは「All of the main human romance options are uniformly uninteresting partners at the beginning and do not evolve at all as you ‘get to know them’」と述べ、非白人の人間 NPC がいないことも批判しています。
- Gazettely はより具体的に「Completing tasks connected to characters often produces no relationship gain and little later acknowledgement.」と書いています。
- 一方で ScreenHype は「unusual and memorable characters」を長所に挙げています。
つまり、キャラクターの味は濃いが、Stardew Valley のような細やかな人物像は期待しないほうがよい、ということです。以上はメディアの見解です。
確認日:2026-09-12。