Welcome to Elderfield Guide:初心者向け攻略
Welcome to Elderfield の初心者ガイド。コアループ、入浴と睡眠のルール、2種類の難易度、そして実際に何かが解放される最初のクエストをまとめます。

1日目でクリアしようと考えないでください。Welcome to Elderfield のループは次の流れです。
「農場 → 採取と採掘 → 料理と製作 → 強化 → 戦闘 → 新エリア解放」このループを安定させるのが最初の数日の仕事です。
最初の3手。****Farmer Hans に小麦を1つ渡すと粉ひき(Grinder)と Chef Elroy のレシピ店が解放され、Molly に銅鉱石を1つ渡すと Rusty Pickaxe が手に入り、Workshop・Furnace・Crafting の設計図が解放されます。両方が終わるまで安定した資源と加工の流れはなく、その後のトウモロコシ、カボチャの種、深いエリアはすべてこの流れに乗っています。
すべての判断を変える3つのルール
**1つ目:1日は現実時間で約20分、0時に強制的に翌日になります。**日付が変わると必ずムーンイベントが発生し、月の種類でその夜に起きることが決まります。眠らないことで時間を止めることはできません。
**2つ目:入浴は最强の回復手段であり、リセットボタンでもあります。**入浴すると HP と MP が全回復し、ほとんどの祝福と呪いが消えますが、世界中のモンスターと謎が復活します。週に1回の入浴では採取ポイントと鉱山も更新されます。探索を終えてから入浴するか、モンスターが戻ることを受け入れるかです。
**3つ目:睡眠は任意ですがダイスを振ります。**睡眠ではランダムな Sleep Event(良いものも悪いものも)が発生し、0時のムーンイベントとは別系統です。素材が足りない序盤は、睡眠を無料行動だと思わないでください。
**「寝ると能力値が下がる」は今どうなっているか。**2026-09-18 の v1.0.1 には、Normal 以下では睡眠の悪いダイスによる永続的な能力値低下が起きなくなったと書かれています。同じパッチで、その低下が同時に複数の呪いを発生させる不具合も修正されました。
ただしパッチ当日も、Normal どころか Cozy で引いてしまったという報告があります。フォーラムの言い方は「this is bugged」。つまり正確には開発は「なくなった」と言い、プレイヤー側にはまだ散発的な報告がある状態です。
実用的な結論は2つ。入浴で戻そうと考えないこと(入浴は一時的な祝福と呪いしか消しません)。そして長時間遊ぶ前に、ベッドで手動セーブしてから寝ることです。
ダイスはいたるところにあります。ゴミをあさる、箱を開ける、妙な物体を調べる、ベッドに入る。いずれもダイスを振り、Luck が結果を左右します。謎は隠し目の 0 と 7 が出る数少ないロールです。
難易度の選び方
体験は2種類あります。Cozy モードは戦闘の罰をかなり軽くし、雰囲気・物語・農場・人間関係を求める人に向きます。Old Gods 側の高難度は回復を絞り、呪いを積み、敵の圧を上げます。レビューの表現が分かりやすいところです。Cozy では祝福と呪いが読み物程度になる一方、高難度では同じシステムが本当の資源管理になります。始める前に、自分が何をしたいのか決めておきましょう。

序盤のクエストと、実際に得られるもの
| クエスト | 依頼人 | 要点 | 得られるもの |
|---|---|---|---|
| The Farmer’s Path | Farmer Hans | 小麦を1つ渡す | 粉ひきと Chef Elroy のレシピ店 |
| The Skull Chalice | Farmer Hans | 鉱山素材で Giant Skull Chalice を作る | 炉とそのレシピ、後にカボチャの種 |
| A Fast Food Fiend | Farmer Hans | モールのフードコート「Burgers Burgers」の怪物を倒す | トウモロコシの種と料理レシピ |
| Helping Molly | Molly | Rusty Pickaxe で銅鉱石を1つ掘る | Workshop、炉1つ、Crafting の設計図 |
| The Elder Gem | Molly | モールの鉱山で Elder Gem を探す | 宝石台(Lapidary Table)のアップグレード設計図 |
| Time to Investigate | Akira | 謎を 1 / 3 / 5 / 7 個調査する | 4段階の報酬、最後は Staff of Insight |
序盤のルートは1つではありませんが、上の表が資源の流れを最も早く確実に開く方法です。
序盤の戦闘で無理をしない
開始時点で Energy Blast を習得しています。最初の数時間を楽にするのは次の3つです。序盤を本当に楽にするのは3つです。
- Warp(モールの Ultra Video 店内の客に教わり、無料で自宅へ戻れる)
- Lesser Mending(モールの自動販売機で25g、HP20回復、戦闘外でも使用可)
- Dark Shield(Mall F1 の扉前の Office Slime が落とす。3MP で3ターン防御と魔防 +20%)。Old Man Jackson の Build-A-Wife を終えると Dark Blast を学べます。アパート地下の洗濯室の幽霊 Pete からは Ghost Blast です。
レベルよりも物資です。序盤のお金は回復と道具の強化に使い、見た目には使わないようにしましょう。
序盤の詰まりやすい点
- **触手で耕せない。**農場の区画は植える前に触手を片付ける必要があり、Cleansing Balm は準レアです。雑に使わないこと。
- **謎とテレビのニュースを混同する。**Akira の調査クエストは
investigate further?と表示される世界のオブジェクトだけを数えます。ニュースイベントは対象外で、混同するとクエストが進みません。 - **ゲーム内マップが不正確。**レビューでも、マップが自分の位置を正しく示さないことが記録されています。既知の問題で、見落としの証拠ではありません。
- **深いエリアを急がない。**主要エリアは町のコミュニティが門番です。暗い森のルートは The Local Jogger’s Club、より深い鉱山は対応するクエストチェーンが必要です。
- **テレビの宝のヒントはどう扱うか。**ニュースで
something could be found "…"と流れたら、引用符の中が埋蔵金のヒントで、クエスト名ではありません。仕組み・確定済みの3件・掘り方は埋蔵金ヒントの解説にまとめています。 - **Edwin の「4つの聖なる数字」は数えるものではありません。**答えは固定値です。解法は4つの聖なる数字にあります。クエストログを探し回るのはやめましょう。
メディアとプレイヤーの声
レビュアーの実測は試行錯誤をいくつか省けます。
- **入浴は回復でありリセットでもある。**Gazettely のレビューは、入浴で HP が戻り呪いも消えるがモンスターが復活すること、無料の Warp にも同じ副作用があることを指摘しています。
- **ベッドは睡眠を強制せずセーブできる。**同じレビューは、セーブと睡眠が別操作で、寝るとイベントのダイスが振られると述べています。
- **信仰は実際の戦闘資源。**RPGFan のレビュアーは、古き神 Kaal への帰依によって、その信徒しか入れない鉱山の扉が開き、攻撃力を上げつつ魔法コストを下げる槌が手に入ったと書いています。
- **Cozy モードでは呪いが読み物寄り。**ScreenHype のレビュアーは呪い最大の状態で歩き回り、1日で呪い5つの実績を取ったとしつつ、これは Cozy モードだと強調しています。
- **マップの問題は記録済み。**ScreenHype はマップが位置を正確に示せないと明記しています。
以上はメディアまたはプレイヤーの見解で、公式資料ではありません。
参考動画
公式の遊び方トレーラー:Welcome to Elderfield - Official ‘How To Play’ Trailer
クエスト報酬やドロップはパッチで変わる場合があります。
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