攻略

Welcome to Elderfield 農場:道具・水やり・肥料

農場ガイド:4つの季節の名前、クワとじょうろが何マスをカバーするか、Offerings of Rain が何日水やりを省けるか、肥料の数値をまとめました。

2026/9/19 Welcome to Elderfield Wiki Editorial Team 最終更新: 2026/9/19
夕暮れの Elderfield の農場、じょうろ、かかし、カボチャ(この wiki の生成イラスト)

農場の手ざわりを決めるのは3つ。道具の段階、自動水やり、肥料です。 どれも数字がはっきりしているので、勘ではなく狙って強化できます。

次によく聞かれるのが、冬に何を植えられるか、上位作物が上位の保存食になるか。どちらも今は確認できる答えがありません。 このページでは推測せず、そのまま書きます。

4つの季節

このゲームは春夏秋冬という言い方をしません。宗教色のある4つの名前を使います。

季節ゲーム内の名前
春Rebirth
夏Harvest
秋Witch
冬Death

攻略で「Death の季節」と書いてあったら冬のことです。イベント名ではありません。季節は作物、釣り、町の賑わいに影響します。

道具の段階

クワもじょうろも4段階です。範囲は飛び飛びに増え、1マスずつは増えません。

道具範囲入手
Watering Can1マス/容量 16Old Man Crawford から購入
Sturdy Watering Can3マス/容量 32Workshop で鍛造
Quality Watering Can5マス/容量 48Workshop で鍛造
Superior Watering Can8マス/容量 64Workshop で鍛造

Gardening Hoe の範囲もまったく同じで 1 / 3 / 5 / 8 マスです。鎌は Scythe Lv1 から Lv5 へ上がっていきます。

強化はクワとじょうろを優先してください。 1日に何区画こなせるかを決めるのはこの2つです。鎌は草を消す速さにしか影響しません。

農場レベルも効きます。1レベルごとに作物の成長速度が1%上がります。 1レベルでは小さく見えますが、全体に効くので、長く遊ぶほど一度きりの買い物より得です。

毎日の水やりをやめる:Offerings of Rain

毎朝の水やりが面倒になってきたら、儀式で回避できます。Witching Mortar で Offering of Rain を作り、Ritual Brazier に入れると、数日間は作物が自動で水を吸います。

アイテム自動水やり
Lesser Offering of Rain4日
Medium Offering of Rain8日
Greater Offering of Rain16日

Greater の16日はほぼ1季節ぶんです。 長時間の採掘やストーリー進行の前に1つ置いておけば、「夕方までに帰って水をやる」という縛りから解放されます。

肥料の選び方

肥料は系統が2つあり、効く内容がまったく違います。混ぜないでください。

肥料効果入手
Dense Fertilizer Lv1 / Lv2収穫2倍の確率 +5% / +10%Compost Bin
Fancy Fertilizer Lv1 / Lv2高品質作物の確率 +10% / +20%Compost Bin

覚えておきたいルールが1つ。空の区画でも植えた区画でも施肥でき、かばんの中で一番上の段階の肥料から消費されます。 いい肥料を残したいなら、施肥の前に倉庫へ入れておきましょう。

かかしと養蜂箱

Ragged Scarecrow はカラス対策の設備です。

フォーラムでは「最大まで強化したかかしでもカラスを追い払えないのか」という質問が出ています。今のところ質問だけで、確かな結論はありません。Bee houses も同じで、議論はあってもハチミツの生産周期の数値は出ていません。

どちらも「効果はあるが、範囲は未確認」として扱ってください。

まだ確認できていないこと

  • 冬(Death の季節)に何を植えられるか。 フォーラムに「Winter Crops」というスレッドが立っている時点で、まだ誰も答えていないということです。このページでは冬作物の一覧を出しません。
  • 上位作物が上位の保存食になるか。 これも質問だけで答えがありません。
  • かかしの実際の範囲と養蜂箱の生産周期に公開された数値はありません。

3つとも「誰かが聞いて、誰も答えていない」穴です。自分のセーブで試せたら、コミュニティに投稿すると質問が答えに変わります。

v1.0.1 が農場に加えた変更

2026-09-18 の v1.0.1 は農場まわりをいくつか改善しました。

  • 複数マスのクワ入れと水やりが2倍速くなりました。 4段階の道具以外では、一番大きな快適さの改善です。
  • 花壇や特殊区画が選んでいた種を「食べてしまう」不具合を修正。
  • Preserving Barrel、Keg、Furnace、Grinder の材料費が下がりました。
  • 採掘と採取の悪い結果が半分になり、素材集めの負担も軽くなりました。

関連ページ

素材と特殊アイテムは別ページです。鉱山の産出とリスクは鉱山ガイドへ、Spiritwood は専用ページです。

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