Welcome to Elderfield Guide : guide du débutant
Guide de Welcome to Elderfield pour débuter : la boucle principale, les règles de bain et de sommeil, les deux difficultés et les premières quêtes utiles.

N’essayez pas de finir le jeu le premier jour. La boucle de Welcome to Elderfield est : ferme → cueillette et minage → cuisine et artisanat → montée en puissance → combat → déblocage de nouvelles zones. Stabiliser cette boucle, c’est tout le travail des premiers jours.
Vos trois premiers gestes. Donnez 1 blé à Farmer Hans pour débloquer le moulin et la boutique de recettes de Chef Elroy, puis apportez un minerai de cuivre à Molly pour obtenir la Rusty Pickaxe et débloquer l’atelier, le four et les plans d’artisanat. Tant que ces deux étapes ne sont pas faites, vous n’avez pas de chaîne fiable de ressources, et tout le reste — maïs, graines de citrouille, zones profondes — en dépend.
Trois règles qui changent chaque décision
Un : une journée dure environ 20 minutes réelles et minuit force un nouveau jour. Le passage déclenche toujours un Moon Event, et le type de lune décide de ce qui vous arrive cette nuit-là. Vous ne mettez pas le temps en pause en refusant de dormir.
Deux : le bain est votre meilleur soin et votre bouton de réinitialisation. Un bain remplit les HP et les MP et efface la plupart des bénédictions et malédictions, mais il fait aussi réapparaître tous les monstres et tous les mystères du monde. Une fois par semaine, le bain rafraîchit en plus les ressources de cueillette et les mines. Baignez-vous quand vous ne comptez plus explorer, ou acceptez que la carte se repeuple.
Trois : dormir est facultatif mais lance les dés. Dormir peut déclencher des Sleep Events aléatoires, bons comme mauvais, et c’est un système distinct du Moon Event de minuit. Au début, quand les matériaux manquent, ne traitez pas le sommeil comme une action gratuite.
Où en est la règle « dormir coûte des statistiques ». Le patch v1.0.1 du 2026-09-18 indique que la perte permanente de statistique due à un mauvais jet de sommeil n’arrive plus en Normal ou en dessous. Le même patch a corrigé le fait que cette perte déclenchait aussi plusieurs malédictions d’un coup.
Mais le jour du patch, des joueurs sont encore tombés dessus, en Normal et même en Cozy. Un message du forum résume : this is bugged. La version honnête est donc : le développeur dit que c’est parti, et quelques retours de joueurs disent le contraire.
Deux conséquences. N’attendez pas qu’un bain l’annule, car le bain ne nettoie que les bénédictions et malédictions temporaires. Et avant une longue session, sauvegardez au lit à la main, puis dormez.
Les jets de dés sont partout : fouiller les poubelles, ouvrir des caisses, examiner des objets étranges ou même aller au lit peuvent lancer un dé. Et Luck en oriente le résultat. Les mystères font partie des rares jets qui peuvent donner un 0 ou un 7 caché.
Choisir sa difficulté
Il existe deux expériences. Le mode Cozy maintient la punition de combat très basse, pour ceux qui viennent pour l’ambiance, l’histoire, la ferme et les relations. Le côté plus dur, des Old Gods, réduit les soins, empile les malédictions et augmente la pression ennemie. Les tests le formulent clairement : en Cozy, bénédictions et malédictions relèvent du texte d’ambiance que l’on peut lire et ignorer. En difficulté haute, les mêmes systèmes deviennent une vraie pression de ressources.

Premières quêtes et ce qu’elles donnent vraiment
| Quête | Donneur | Étape clé | Ce que vous obtenez |
|---|---|---|---|
| The Farmer’s Path | Farmer Hans | Apporter 1 blé | Moulin + boutique de recettes de Chef Elroy |
| The Skull Chalice | Farmer Hans | Fabriquer un Giant Skull Chalice avec des matériaux de mine | Four et ses recettes, puis graines de citrouille |
| A Fast Food Fiend | Farmer Hans | Battre le monstre de Burgers Burgers, au food court du centre commercial | Graines de maïs et plusieurs recettes |
| Helping Molly | Molly | Miner 1 cuivre avec la Rusty Pickaxe | Accès à l’atelier, un four, le plan d’artisanat |
| The Elder Gem | Molly | Trouver l’Elder Gem dans les mines du centre commercial | Plan d’amélioration de la table de lapidaire |
| Time to Investigate | Akira | Enquêter sur 1 / 3 / 5 / 7 mystères | Quatre paliers, le dernier étant le Staff of Insight |
Il existe plusieurs routes au début, mais les lignes ci-dessus sont le moyen le plus précoce et le plus fiable d’ouvrir la chaîne de ressources.
Ne forcez pas le combat initial
Vous commencez avec le rituel Energy Blast. Ce qui facilite vraiment les premières heures, ce sont trois choses.
- Warp (enseigné par un client du magasin Ultra Video du centre commercial, retour gratuit à la maison)
- Lesser Mending (25g au distributeur du centre commercial, 20 HP, utilisable hors combat)
- Dark Shield (lâché par l’Office Slime devant la porte du Mall F1 ; 3 MP pour trois tours à +20 % de défense et défense magique) Terminer le Build-A-Wife d’Old Man Jackson enseigne Dark Blast, et le fantôme de la buanderie, Pete, donne Ghost Blast.
Les provisions comptent plus que les niveaux. Dépensez l’argent du début en soins et en améliorations d’outils, pas en cosmétiques.
Blocages fréquents du début
- Les tentacules empêchent de labourer. Les parcelles doivent être nettoyées avant de planter, et le Cleansing Balm est semi-rare. Ne le gaspillez pas.
- Confondre mystères et actualités télévisées. La quête d’Akira ne compte que les objets du monde affichant
investigate further?. Les événements d’actualité ne comptent pas : cette confusion bloque la quête. - La carte du jeu est imprécise. Les tests signalent que la carte ne montre pas votre position de façon fiable. C’est un problème connu, pas la preuve que vous avez manqué quelque chose.
- Ne vous précipitez pas vers les zones profondes. Les régions majeures sont gardées par des groupes locaux : il faut The Local Jogger’s Club pour les routes de la forêt sombre, et les chaînes de quêtes pour descendre plus bas dans les mines.
- Que faire de la phrase de trésor de la télé. Quand le journal dit
something could be found "…", la phrase entre guillemets est un indice de trésor enterré, pas un nom de quête. La mécanique, les trois correspondances confirmées et la procédure sont sur la page des indices de trésor. - Les quatre nombres sacrés d’Edwin ne se comptent pas. La réponse est une valeur fixe. La solution complète est sur la page des quatre nombres sacrés, alors arrêtez de fouiller le journal de quêtes.
Ce qu’en disent la presse et les joueurs
L’expérience de la presse et des joueurs économise quelques essais :
- Le bain soigne et réinitialise. Le test de Gazettely rappelle qu’un bain restaure la vie et efface les malédictions mais fait réapparaître les monstres, et que le Warp gratuit a le même effet secondaire.
- Le lit sauvegarde sans forcer à dormir. Le même test note que sauvegarde et sommeil sont deux actions distinctes et qu’aller au lit lance un jet d’événement.
- La religion est une vraie ressource de combat. Le testeur de RPGFan raconte que sa loyauté à un dieu ancien, Kaal, a ouvert une porte dans une mine réservée à ses fidèles, avec à l’intérieur un maillet augmentant l’attaque et réduisant le coût des sorts.
- En mode Cozy, les malédictions relèvent du texte d’ambiance. Le testeur de ScreenHype a circulé avec le maximum de malédictions et a obtenu le succès des cinq malédictions en un jour, en précisant qu’il jouait en Cozy.
- Le problème de carte est documenté. ScreenHype note explicitement que la carte ne montre pas la position avec précision.
Tout ce qui précède relève de l’opinion de la presse ou des joueurs, pas de la documentation officielle.
Vidéo de référence
Bande-annonce officielle de gameplay : Welcome to Elderfield - Official ‘How To Play’ Trailer.
Faits vérifiés le 2026-09-12. Les récompenses et les butins peuvent changer avec les correctifs.
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