Welcome to Elderfield Review:評点と結論
Welcome to Elderfield のレビューまとめ。OpenCritic 79、RPGFan 78、COGconnected 75、Gazettely 7.5、ScreenHype 10、Steam 95% 好評、共通の長所と短所、買うべき人を整理します。

総じて評価は良好ですが、誰にでも向く作品ではありません。OpenCritic は6媒体で 79、評価は “Strong” で79パーセンタイル。Steam は発売2日で530件中95%が好評(Overwhelmingly Positive)でした。最高点と最低点の差が、この作品が誰に向くかを示しています。
評点一覧
| 媒体 | 評点 | 日付 |
|---|---|---|
| OpenCritic(総合) | 79 / 100(Strong) | 2026-09-12 確認 |
| ScreenHype | 10 / 10 | 2026-09-10 |
| DualShockers | 8.5 / 10 | 2026-09 |
| RPGFan | 78 / 100 | 2026-09-08 |
| COGconnected | 75 / 100 | 2026-09 |
| Gazettely | 7.5 / 10 | 2026-09-10 |
| Steam ユーザーレビュー | 95% 好評(530件) | 2026-09-12 確認 |
10点制と100点制が混在しているため、換算すると概ね75〜100の範囲に収まります。対立というより、具体的な感触の差です。
一致している長所

- **雰囲気とアート。**手描きのホラー漫画風の見た目、低照度の田園風景、ダークロウファイの音楽はほぼ全媒体が称賛しています。ScreenHype は「Stardew Valley の暗い精神的後継」と呼んでいます。
- **ターン制バトルに中身がある。**農場ゲームの付属ミニゲームではありません。資源管理、バフ、装備、敵の仕組みが揃った RPG で、Old Gods への帰依は実際に入れる扉と入手できる装備を変えます。
- **装備と成長。**鍛造とドロップがビルドを支え、Gazettely はこれが農場生産に意味を与えていると論じています。最終的に Stone Tower の封印につながるからです。
- **荒唐無稽と日常の併置。**孤独な男のために喋る妻の人形を作る、皮膚を脱いで雇われるために着直す骸骨。レビューが繰り返し引用する場面です。
繰り返し指摘される短所
- **恋愛と社交が薄い。**RPGFan と Gazettely は、好感度が上がっても人物がほとんど成長せず、贈り物が試行錯誤に近いと指摘しています。RPGFan は非白人の人間 NPC がいないことも批判しています。
- **一部のシステムが反復する。**季節イベントと毎日のテレビニュースは長時間遊ぶと一巡し、新しさが薄れます。
- **ゲーム内マップが不正確。**ScreenHype はマップが自分の位置を正確に示せないと明記しています。既知の問題です。
- **製作 UI の摩擦。**Gazettely は「まとめて作る」コマンドがなく、数量選択中に素材の合計が見えないと指摘しています。
買うべきか、待つべきか
**今買うべき人:**Stardew Valley や Graveyard Keeper のループが好きで、本格的なターン制バトルとホラー雰囲気を求め、恋愛は副菜で構わない人。10%のローンチ割引は9月24日までなので、今買うと1.80ドル安くなります。
**待つべき人:**恋愛と人物ドラマが主目的の人、マップや性能の問題が気になりパッチを待ちたい人、価格に敏感でより深い割引を待ちたい人。この3タイプには、
無料 Steam デモ(Steam)が最も安い失敗回避策
です。チュートリアル、農場、最初のダンジョンが含まれ、戦闘とテンポを判断できます。
プレイヤー側の signal
メディア以外で最も直接的なのは Steam のレビュー状況です。発売2日で530件中95%が好評です(Overwhelmingly Positive)。Reddit の議論は「面白いか」ではなく、具体的な不具合に集中しています。カクつき、Steam Deck のコントローラー、立ち絵が読み込まれない、クエストの発生条件などです。つまり多くのプレイヤーは設計を受け入れており、摩擦は技術的な細部とシステム理解から来ています。
以上はプレイヤー反応のサンプルで、統計的な調査ではありません。
参考動画
発売 1 週間後の更新
以下はすべて 2026 年 9 月 12 日以降に公開されたデータとコメントです。以前の評点と結論はそのまま残し、その上に足しています。
数字が動きました
| プラットフォーム | 9 月 12 日 | 9 月 16 日 |
|---|---|---|
| Steam | 95% 好評(530 件) | 90% 好評(1,184 件、好評 1,064 / 非好評 120)、Very Positive |
| OpenCritic | 79(6 媒体) | 79(8 媒体)、推薦率 63% |
| Metacritic | 集計前 | メタスコア 86(批評家 10 名)、ユーザー 8.4(23 件) |
新しく加わった 4 媒体はかなりばらついています。Use a Potion は 9/10 です。「農作業の満足感とコズミックホラーの緊張を見事に両立させている」と評価しています。Gameliner は 4.5/5、SomGeek は 80%。Neutral Game は 7/10 にとどめました。
既存のレビューと並べると、幅は前より広がります。
- DualShockers(8.5)
- RPGFan(78)
- COGconnected(75)
- ScreenHype(10)レンジは依然として 75〜100 です。Metacritic の 86 は、多くの媒体が OpenCritic の平均より甘いことを示しています。
いちばん情報量が多いのは Steam の変化です。好評率は 95% から 90% へ下がりました。母数が倍になったあとの下落は、通常こういう意味です。最初の購入層がコアなファンで、後から来た人がより多くの摩擦に当たったということです。実際のレビューを読むと裏づけられます。不満は終盤の数値インフレ、畑仕事と採掘の単調さ、動作に集中しており、コンセプトではありません。
レビュー動画のコメントから見えた仕様
上の動画のコメントは数十件から 130 件に増えました。そのうちいくつかは、本来ガイドに載るような仕様を書いています。
入浴はバフも消します。 プレイヤー @jamestrent8949 の書き込み:入浴すると、かかっているバフもデバフもすべて失われます。 さらに、その時の運とバフ次第では何日も眠らないほうが得なこともあると補足しています。「入浴は無料のリセット」という直感を正面から覆す内容です。
逃走と帰宅に追加コストはありません。 「すぐ挫折する自分には厳しすぎるか」という質問に、@GhostofaSiren は次のように答えました。自宅ではいつでもセーブでき、ペナルティなしのワープで家に戻れ、戦闘からの逃走(ダイス判定)でも家に戻される。そして 普通難易度で問題なく遊べています と添えています。
すべての作物がまともとは限りません。 @annastasijaspellman2536 は、頭が生えて歩き出す植物(倒さないと目・皮・歯が手に入らない)、虫を生やす植物、歯を生やす植物を挙げています。
サウンドトラックは開発者自身の音楽プロジェクトです。 @Wight_Ulfr によれば、作者 Chris Cote は YouTube チャンネル Ill-Advised Records を運営し、クラシックなホラー映画とゲームのサンプルを混ぜた dark lofi に、自作の天気チャンネル風のパートを載せています。@TripleFisted も長年追っていると補足しています。
伊藤潤二の影響という指摘は繰り返し出ます。 @sechernbiw3321 は伊藤作品の中にときどきある心地よさを具体的に書き、『うずまき』の恋愛の筋と、まったく怖くない猫日記を対比しています。
難易度は体感で重いです。 @tahlenri は「ホラー風の皮をかぶった Stardew Valley だろう」と思っていたそうで、結論は Very fun, surprisingly difficult。逆に @CattitudeGenX、@mint5438、@kirbyjoe7484 は止まらなかったと書き、1 人は発売前のデモだけで 18 時間遊んでいます。
コンソール版を待っている人もまだいます。 コメントで これは Switch に出ますか? と尋ねられ、チャンネルは「いずれ出るかもしれない、個人的にはそう思う」と返しています。これは公式情報ではありません。 コンソール版の確認状況は Switch の状況にあります。
新しい長文レビューに見る終盤の摩擦
Steam の新しい長文レビューは終盤についてより具体的です。25 時間遊んだプレイヤーは不満を書いています。毎晩何本ものカットシーンとテキストを挟まれ、敵を倒すたびに戦利品のダイスが入るという点です。19 時間のプレイヤーは逆の結論です。間違いなく今年のマイベスト 5 に入ります としつつ、ただ一連の流れがもっと速ければと望んでいます。中国語の低評価が指摘しているのは3点です。終盤の数値崩壊、畑仕事の自動化不可、採掘の一振りごとのダメージや呪いです。
9 月 12 日の判断と比べて方向は変わっていません。
畑のループが好きで本格的なターン制戦闘を求める人に向き、恋愛目的が主だったり軽快な操作を求める人には向きません。
唯一注意したいのは、母数が増えて好評率が 95% から 90% に滑ったことです。終盤のバランスとテンポの問題が、発売当日より見えやすくなりました。
評点・Steam の評価・割引は変動するため、購入前に再確認してください。