Welcome to Elderfield Fazenda: ferramentas e estações
Fazenda em Welcome to Elderfield: as quatro estações, o alcance de enxadas e regadores, quantos dias as Offerings of Rain regam e os fertilizantes.
Três coisas decidem como a fazenda se comporta: nível de ferramenta, rega automática e fertilizante. As três têm número claro, então dá para evoluir de propósito em vez de ir no chute.
Agora as perguntas mais repetidas: o que plantar no inverno e se colheita de nível alto dá conserva de nível alto. Nenhuma das duas tem resposta conferível ainda. Esta página diz isso em vez de adivinhar.
As quatro estações
O jogo não usa primavera, verão, outono e inverno. Usa quatro nomes com cara religiosa:
| Estação | Nome no jogo |
|---|---|
| Primavera | Rebirth |
| Verão | Harvest |
| Outono | Witch |
| Inverno | Death |
Se um guia fala “estação Death”, está falando do inverno, não de um evento. As estações afetam plantação, pesca e o ritmo da cidade.
Níveis de ferramenta
Enxadas e regadores têm quatro níveis cada. O alcance salta, não cresce um quadrado por vez.
| Ferramenta | Alcance | De onde vem |
|---|---|---|
| Watering Can | 1 quadrado / capacidade 16 | Compra com Old Man Crawford |
| Sturdy Watering Can | 3 quadrados / capacidade 32 | Forjado no Workshop |
| Quality Watering Can | 5 quadrados / capacidade 48 | Forjado no Workshop |
| Superior Watering Can | 8 quadrados / capacidade 64 | Forjado no Workshop |
A Gardening Hoe tem exatamente os mesmos alcances: 1 / 3 / 5 / 8 quadrados. A foice sobe de Scythe Lv1 a Lv5.
Evolua primeiro a enxada e o regador. São eles que decidem quantos canteiros você dá conta no dia. A foice só decide a velocidade com que o mato some.
Os níveis de fazenda também contam: cada nível soma 1% de crescimento das plantações. Um nível parece pouco, mas vale para tudo, então ao longo de um save longo rende mais do que uma compra pontual.
Fugir da rega diária: Offerings of Rain
Se regar toda manhã já cansou, o jogo dá um atalho ritual. Faça uma Offering of Rain no Witching Mortar, coloque num Ritual Brazier e as plantações se regam sozinhas por dias.
| Item | Rega automática |
|---|---|
| Lesser Offering of Rain | 4 dias |
| Medium Offering of Rain | 8 dias |
| Greater Offering of Rain | 16 dias |
A versão Greater cobre quase uma estação inteira. Coloque uma antes de uma viagem longa às minas ou de empurrar a história e a obrigação de voltar em casa para regar desaparece.
Como escolher fertilizante
Os fertilizantes vêm em duas linhas que fazem coisas bem diferentes. Não misture.
| Fertilizante | Efeito | Fonte |
|---|---|---|
| Dense Fertilizer Lv1 / Lv2 | +5% / +10% de chance de colheita dupla | Compost Bin |
| Fancy Fertilizer Lv1 / Lv2 | +10% / +20% de chance de qualidade maior | Compost Bin |
Uma regra que vale lembrar: dá para fertilizar canteiro vazio ou já plantado, e o fertilizante de nível mais alto da mochila é consumido primeiro. Quer guardar o bom? Jogue no baú antes de fertilizar.
Espantalhos e casas de abelha
O Ragged Scarecrow é a estrutura anti-corvo.
Um jogador do fórum perguntou especificamente se um espantalho totalmente evoluído ainda deixa os corvos passarem. Até agora existe a pergunta e nenhuma resposta sólida. Com as Bee houses é igual: tem discussão e nenhum número sobre o ciclo do mel.
Trate os dois como úteis, com alcance de cobertura não confirmado.
O que ainda não está confirmado
- O que plantar no inverno (estação Death). Alguém abriu um tópico “Winter Crops” no fórum, o que mostra que ninguém respondeu. Esta página não publica lista de plantação de inverno.
- Se colheita de nível alto gera conserva de nível alto. Outra pergunta sem resposta.
- O alcance real do espantalho e o ciclo da casa de abelha não têm valor publicado.
Os três são buracos onde o pessoal pergunta e ninguém responde. Se você testar no seu save, vale postar para deixar de ser pergunta.
O que o v1.0.1 mudou na fazenda
O patch v1.0.1 de 2026-09-18 melhorou várias coisas:
- Gradar e regar vários quadrados de uma vez ficou duas vezes mais rápido. Fora os quatro níveis de ferramenta, é o maior ganho de conforto.
- Corrigido o canteiro de flores e os canteiros especiais “comerem” as sementes que você tinha escolhido.
- Preserving Barrel, Keg, Furnace e Grinder custam menos para fabricar.
- Os resultados ruins de mineração e coleta caíram pela metade, o que também deixa juntar material menos penoso.
Páginas relacionadas
Materiais e itens têm página própria. Produção das minas e risco de picar estão no guia das minas. Spiritwood tem página própria.
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