Welcome to Elderfield In a Smelly Place Where Time Is Told
Cette phrase est un indice aléatoire de trésor enterré du journal télévisé, pas une quête. Mécanique, correspondances confirmées et statut réel.
Commençons par la conclusion : ce n’est pas un nom de quête. C’est un indice généré par la rumeur de trésor enterré du journal télévisé de Welcome to Elderfield. Quand l’émission du jour lance Aujourd'hui, les rumeurs disent que quelque chose pourrait être trouvé « … », la phrase entre guillemets est votre indice ; lisez-la sur la télévision de la maison, puis emportez une Shovel jusqu’au bon endroit pour creuser. Seuls trois indices ont été publiquement cartographiés, et « in a smelly place where time is told » n’a aucun emplacement publié : cette page donne donc la procédure fiable et une méthode de vérification plutôt qu’une réponse inventée.
Comment fonctionne la mécanique
Les événements d’actualité tournent au hasard, un par jour, et se regardent sur la télévision de la maison. Le trésor enterré est une catégorie de ce pool, pas une intrigue unique. Le modèle est fixe et seul l’indice entre guillemets change : la même phrase peut donc apparaître des jours différents, et une phrase n’est jamais un identifiant de quête fixe.
La seule exigence dure de la solution est : creuser au bon endroit, et posséder une Shovel. Sans elle, vous pouvez vous tenir sur la bonne case sans rien obtenir.
Les trois indices confirmés et leurs emplacements
Ils proviennent de l’enregistrement ligne par ligne du modèle d’actualité par le wiki communautaire, et constituent le seul échantillon recoupé publiquement :
| Indice | Emplacement |
|---|---|
| In a dark, abandoned place, where a person should stand | Dans le centre commercial, derrière le comptoir près du mystère de la borne d’arcade, dans le magasin vide |
| Is a shabby closet, locked and forgotten | Chez Old Man Jackson, la porte de gauche mène à un placard |
| In a secret room, where a red light glows | L’escalier qui descend vers la salle secrète de la Fancy House |
Le schéma apparaît dans ces trois cas : chacun est un court vers nommant un type de lieu et un détail distinctif, et désigne une case creusable précise. Pas une région entière. Le forum Steam confirme que c’est ainsi que les joueurs les utilisent. Un fil est intitulé avec l’indice lui-même, parce que chercher la phrase entre guillemets est le réflexe normal. Son titre : « Treasure Location for ‘In a dark, abandoned place, where a person should stand’ ».
Où se trouve la Fancy House et comment s’ouvre le téléphone
Qui cherche « fancy house » veut en général l’une de deux choses : le lieu lui-même, ou le téléphone caché à l’intérieur. Séparons les deux.
Le lieu. La Fancy House, c’est la maison des parents de Pumpkid. Elle se trouve dans la zone du Town, à l’ouest de la Library, entre la maison d’Edwin et celle d’Ellie. On entre par la porte de devant. Sans clé.
Le téléphone. Le Fancy Closet à l’intérieur garde un téléphone sous clé. Trois étapes l’ouvrent. Parlez d’abord à Josh pour déclencher la réplique sur la clé tombée dans les égouts. Descendez dans les égouts et ramassez la clé. Revenez et ouvrez le placard.
Un détail trompe beaucoup de monde. Le Fancy Closet n’est pas le placard de l’indice Is a shabby closet, locked and forgotten. Celui-là désigne le placard de gauche chez Old Man Jackson. Il appartient au système de fouille. Les deux s’ouvrent de façons complètement différentes.
Le lieu et l’ordre de déverrouillage viennent de l’entrée Town du wiki communautaire et de réponses de joueurs sur le forum Steam, la plus ancienne remontant à la démo. Cette page ne les a pas revérifiés en v1.0.1, donc si le déclencheur diffère dans la version finale, fiez-vous à ce que fait le jeu.
La procédure de fouille
- Regardez la télévision ce jour-là. Quand l’actualité
strange reports … about buried treasureapparaît, notez l’indice entre guillemets. - Vérifiez que vous avez une Shovel. Achetez-en une sinon ; sans elle, cette étape ne sert à rien.
- Lisez l’indice comme des repères, pas comme une ambiance. Les noms désignent souvent de vrais objets de la scène — comptoirs, placards, escaliers —, commencez donc par ces repères.
- Examinez ou creusez la case visée. L’occasion est consommée dès que vous creusez ; une émission ne permet pas de creuser deux fois.
- Notez ce que vous avez essayé. Indice, date, lieux testés et résultat : c’est plus efficace que d’errer.
Le statut de cette phrase précise
Nous avons cherché les termes smelly, time is told et where time is told dans cinq endroits. Le texte complet du wiki communautaire, Google (y compris en correspondance exacte), DuckDuckGo, la recherche sémantique Exa et Reddit, et aucune source publique ne relie cette phrase à un emplacement. Cette page la marque donc unknown et propose une méthode de vérification plutôt qu’une devinette plausible :
- Il s’agit probablement d’une phrase ajoutée dans une version plus récente, ou simplement non recensée par la communauté.
- Utilisez les trois indices confirmés pour calibrer le style, puis vérifiez les lieux à la fois malodorants et capables de donner l’heure — une zone avec des déchets, des égouts ou de l’eau stagnante près d’une horloge, d’une montre ou d’une émission.
- Si vous la trouvez, publiez le résultat sur le forum Steam ou Reddit pour faire passer la phrase de unknown à confirmed.
Ce qu’en disent les joueurs
La difficulté de ces indices se voit dans la façon dont les joueurs demandent de l’aide :
- Un fil Steam est littéralement intitulé avec la phrase : « Treasure Location for ‘In a dark, abandoned place, where a person should stand’ », et son auteur écrit : « On dirait que ça décrit la moitié du jeu. Je n’ai aucune idée de par où commencer. »
- Sur Reddit, le joueur Taserbation a résumé un événement télévisé proche : « Cet événement a 3 variantes. 1. Il y aura une bande d’hommes-poissons et un mourant dans le coin. 2. Un type inquiétant se tiendra dans le coin en attendant que l’esprit lui parle. 3. L’esprit lui-même sera là pour parler. » Un autre ajoute : « Avec la variante où l’esprit apparaît, elle se montre exactement là où se trouve ton personnage, tu ne peux donc pas la manquer. »
- Un récapitulatif communautaire liste les solutions du Fish Door, Four Sacred Numbers, telephone, laundry-machine et les énigmes des Old Woods comme « non vérifiées », ce qui montre le peu de réponses publiques.
Ce qui précède relève de tests de joueurs et de récapitulatifs, pas d’une confirmation officielle.
Limites
Cette page ne couvre que les indices de trésor enterré du journal télévisé. Le système d’enquête au dé se trouve dans le guide des mystères, les quatre nombres sacrés d’Edwin sur leur propre page et les objets Treasure Map sont un système distinct.
Faits vérifiés le 2026-09-12.
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