Welcome to Elderfield : centre commercial et égouts
Guide des égouts : la plaque au sud de la porte du magasin devient blanche quand vous montez dessus, et celle de l'aire de jeux mène au lac et à la canne à pêche.

L’entrée des égouts n’est pas dans les égouts. Elle est au sol, en ville.
Il y a une plaque ronde grise au sud de la porte du magasin. Montez dessus et le bord extérieur blanchit ; c’est alors qu’interagir vous fait descendre. Une seconde entrée se trouve au nord-est, à l’aire de jeux. Les deux se relient quand vous débloquez le raccourci. Depuis le côté magasin vous atteignez directement le lac, là où se trouve la canne à pêche, avec un seul combat en chemin.
Les deux entrées et le raccourci du lac
La méthode d’entrée vient d’un fil du forum Steam dont la réponse a été marquée par le développeur :
Dans la partie principale de la ville (là où se trouve votre maison), allez vers le sud-ouest en direction du marché/supérette. Juste devant la porte, au sud, se trouve une trappe circulaire grise. Quand votre personnage se tient dessus, le bord extérieur devient blanc. Interagissez et vous descendrez dans les égouts. Il y a aussi une trappe au nord-est, sur l’aire de jeux.
L’important est cet indice d’interaction. La plaque semble inerte jusqu’à ce que vous montiez dessus et que le bord s’illumine. Beaucoup de joueurs tournent en ville sans jamais poser le pied sur la bonne case.
Le raccourci est la trouvaille plus pratique. La même réponse communautaire indique que la canne est au lac. Passer par l’aire de jeux implique “il faut affronter deux monstres, trois si on prend le mauvais chemin”, tandis que débloquer le raccourci relie la plaque du magasin au lac pour un seul combat. Au début, avec une armure fine, cela décide du coût de chaque sortie pêche.
La structure du centre commercial
D’après la table du wiki officiel, le bâtiment se découpe ainsi :
| Zone | Contient |
|---|---|
| Mall Outside | Entrée extérieure |
| Mall F1 | Ultra Video, Sports Planet, Empty Store, Music Store, Food Court, Mall Mines |
| Mall F1 Hallway | Offices, Administrator’s Pool |
Deux détails à retenir. Le centre commercial a sa propre mine, Mall Mines, donc vous pouvez acheter et miner dans la même sortie. Et les Offices ne sont pas à l’étage principal : ils sont dans le couloir, ce qui explique pourquoi certaines quêtes vous envoient plus loin.
Pourquoi on meurt au centre commercial
L’épisode intégré ci-dessus commence par Je suis morte au centre commercial. La streameuse y est morte dans l’épisode précédent.
Trois choses se cumulent.
Le centre commercial est une zone de combat dense, pas très loin de la ferme. Il abrite les boutiques, la mine et plusieurs quêtes, donc vous y êtes poussé en boucle.
Il fait apparaître des Shoppers, qui ressemblent beaucoup à des clients ordinaires. Dans l’autre série de parties, la première réaction du streameur est de croire à un employé, avant de se corriger : Ah non, c'est un Shopper.
Perdre le combat vous renvoie directement chez vous. Cette sortie est perdue. Si cela arrive en fin de journée, le coût est pire.
D’où l’ordre recommandé par la communauté : ouvrez les égouts, récupérez la canne, consolidez les outils de début, puis revenez au centre commercial. Le centre commercial n’est pas dur en soi. C’est une quête qui vous y pousse avant d’avoir une armure qui l’est.
Les informations télé ne sont pas des mystères
Cet épisode s’ouvre sur un journal télévisé : un membre du club de jogging a trouvé un squelette derrière un buisson près du sentier, cause du décès non confirmée.
Ce type d’événement télé ne compte pas comme un mystère dans ce jeu. Les mystères sont uniquement les objets interactifs affichant investigate further?. Confondre les deux est l’un des blocages les plus fréquents après la sortie, et la différence mécanique est détaillée dans le guide des mystères.
Jusqu’où va cet épisode
La partie 2 dure 3h31. Dans l’ordre : écouter les informations, revenir au centre commercial pour les combats et les quêtes et replanter des cultures, dont celles qui poussent une tête et se coupent à la hache. Puis boucler autour de 5,5 heures de jeu cumulées en annonçant une sortie mine.
Autrement dit, c’est l’épisode qui nettoie le centre commercial. Le suivant entre dans les mines.
Ce qui reste non confirmé
Les entrées et le raccourci des égouts viennent d’une réponse communautaire marquée par le développeur, pas d’une documentation officielle.
La liste complète des salles du centre commercial est incomplète ; la table du wiki ne liste que des noms de zones.
Certains fils Steam datent de la démo, donc les positions ont pu changer.
Cette vidéo n’a ni commentaires publics ni journal de chat, donc les retours de joueurs viennent du forum Steam.
La vidéo
Intégrée ci-dessus : Welcome to Elderfield (Part 2) de Tattooed Nadia.
Données vérifiées le 2026-09-16. La carte et les positions peuvent changer avec les correctifs : fiez-vous à l’indice d’interaction du jeu.
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